טוד הווארד והמשחקים שלו

תוכן עניינים:

טוד הווארד והמשחקים שלו
טוד הווארד והמשחקים שלו

וִידֵאוֹ: טוד הווארד והמשחקים שלו

וִידֵאוֹ: טוד הווארד והמשחקים שלו
וִידֵאוֹ: Top 10 Upcoming MUST PLAY Open World Games 2022 2024, נוֹבֶמבֶּר
Anonim

Howard Todd הוא מעצב משחקים שעבד על משחקים כמו Fallout 3, 4 ו-The Elder Scrolls. כמפיק ראשי וכמנהל ביצוע של פרויקטים אלה, הוא יזם מספר רב של חידושים. צוות הבדיקות בראשות טוד כולל מספר רב של גיימרים בגילאים שונים.

טוד הווארד
טוד הווארד

מידע כללי

טוד הווארד הוא מעצב משחקים מפורסם, מפיק ומנהל. לפי מגזין GamePro, הוא אחד מ-20 האנשים המשפיעים ביותר בעולם של תעשיית המשחקים ב-2 העשורים האחרונים. ידוע בסדרת המשחקים Elder Scrolls ו-Fallout. עובד עם Bethesda Softworks כבר למעלה מ-20 שנה.

יש לו עיניים בהירות ושיער חום. יותר מכל, הווארד מתעניין במשחקי וידאו, וזה לא מפתיע. המטרה העיקרית של הפרויקטים עליהם עבד טוד היא לפתח עולם מיוחד שבו השחקנים ירגישו בנוח.

הווארד טוד: ביוגרפיה

עכשיו בואו נדבר קצת על חייו של האיש המדהים הזה. טוד הווארד נולד ב-25 באפריל 1970 ב-Lower MakungiTownship, שנמצאת במדינת פנסילבניה. לאחר שסיים את לימודיו בתיכון, הוא נרשם למחלקה לכלכלה של הקולג' של וויליאם ומרי בווירג'יניה, בהתמחות במימון. מאז 1994, חייו קשורים ל-Bethesda Softworks.

מאז ילדותו, הווארד אהב לצייר. הוא גם עסק במשחקי וידאו. הוא קיבל השראה מהפרויקטים Ultima 3 ו-Wizardry. בבית הספר הוא נאלץ לשכנע את הוריו לקנות מחשב. ואז העילה שלו הייתה לימוד. עם זאת, המטרה העיקרית של מעצב המשחקים העתידי, כמובן, הייתה משחקים.

טוד הווארד ניסה מספר פעמים להשיג עבודה בבת'סדה, אך נדחה בכל פעם. הוא הפך לעובד בצוות פיתוח המשחקים רק ב-1994.

פרסי טוד הווארד
פרסי טוד הווארד

עבודה ב-Bethesda Softworks

לאחר שסיים את לימודיו, טוד חזר לחברת פיתוח המשחקים. הוא התקבל לעבודה עליה חלם כל חייו הבוגרים. לאחר מספר שנים של עבודה מסורה, הבחינו בהישגיו.

Fallout 3, אותו ביים טוד, קיבל הרבה פרסים. בשנת 2008, היא הוכרה כמשחק השנה. לפני כן, הווארד עבד על The Elder Scrolls IV: Oblivion. שחקנים רבים אומרים ש-Fallout 3 הוא תוספת אליו. עד 2011, טוד עבד על פרויקט Skyrim.

הוא גם פיקח על פיתוח המשחקים הבאים:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - מעצב ומוביל פרויקט;
  • The Terminator: Future Shock - מפיק ומעצב;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

המשחקים עליהם עבד טוד מסוקרים כל הזמן על ידי העיתונות. רבים מהם מונחים על שערי מגזינים. כמו כן, מעצב המשחקים המפורסם טוד הווארד מופיע לעתים קרובות באירועים בתעשיית המשחקים. לטענתו, משחקים צריכים לטבול אדם בעולם אחר לגמרי, לעזור לו לחיות חיים אחרים.

פרויקט מעניין של הווארד הוא המשחק The Terminator: Future Shock (1995). זה היה היורה הראשון שלו. תכונה של המשחק הייתה סביבה תלת מימדית מלאה ויכולת לסובב את המצלמה עם העכבר. SkyNET (1996) הוא משחק פעולה בהשראת הסרט עליית המכונות המהולל. השחקן חייב לעזור לאנשים להגן על הזכות לחיות על הפלנטה שלהם.

מבקש לפשט את ההתעמקות במציאות אחרת הווארד טוד. משחקים מבית'סדה בדרך כלל צוברים פופולריות בין היתר בשל העובדה שיש להם משחק פשוט, תואמים לזמן ולצרכים של קהל היעד.

מעצב המשחקים טוד האוורד
מעצב המשחקים טוד האוורד

תכונות המשחק

תכונה של פרויקטים של משחק שנוצרו בהנחיית הווארד טוד היא מספר שלבים שעל השחקן לעבור:

  1. אימון - בתחילת המשחק אתה צריך להרגיש נוח עם כלי נשק, פיזיקה ובקרות.
  2. משחק - שליטה בעקרונות המכניקה מאפשרים לך להרגיש בנוח בתהליך פיתוח העלילה.
  3. Challenge הוא המבחן הראשון והחזק למדי ליכולות השחקן.
  4. תגמול - ניתן עבור זכייה.

מחזור זה חוזר על עצמו כל הזמן. המשחק מאפשר לשחקןליצור סיפור משלך. העלילה הוא הרקע, מעורר את הפעילות של הדמות.

טוד הווארד פרסי

ב-20 שנותיו בביתסדה, טוד קיבל פרסים רבים. אחד הראשונים שזכה בפרס על המשחק The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). הוא נבחר כ-RPG הטוב ביותר של השנה למחשב על ידי GameSpy. זה גם זכה להערכה רבה על ידי המבקרים במשאב IGN, והעניק לו את הניצחון במועמדות "הסיפור הטוב ביותר".

בשנת 2007, מעצב המשחקים הנודע זכה במועמדות ל-Game of E3 2007 (IGN) עבור Fallout 3, ו-GameSpot כינה את עבודתו כמשחק התפקידים הטוב ביותר בתוכנית. מגזין Igromania גם כיבד אותה בתואר RPG של השנה. וב-2009 זה הפך למשחק הטוב ביותר של העשור. במוזיאון סמיתסוניאן באמריקה, היא זכתה בקטגוריית הרפתקאות.

פרסי טוד הווארד
פרסי טוד הווארד

The Elder Scrolls: Oblivion זכתה גם בפרס משחק השנה מקוראי IGN. כמו כן, טוד הווארד קיבל ג'ויסטיק זהב עבור המשחק. את האירוע הנחה ארגון התקשורת הבריטי Emap. מעריצי RPG גם בחרו ב-Oblivion כמשחק בקנה מידה גדול הטוב ביותר.

באביב 2016, טוד יקבל את פרס מפעל חיים בתעשיית המשחקים בכנס מפתחי המשחקים. כולם יוכלו לצפות בטקס בשידור חי. הפרס ניתן ב-4 קטגוריות. זה כבר הוענק למפתחי משחקים רבים.

הרעיונות החדשניים של טוד ראויים לא רק לפרסים, אלא גם לתשומת לב מצד גיימרים.הודות ליכולתו להבין מה השחקן רוצה, מוצרי החברה נמכרים מיד לאחר ההופעה על המדפים.

חיים פרטיים

מעצב המשחקים דיבר שוב ושוב על בנו הקטן, שהוא אחד הבוחנים הראשונים שמעריכים את הפרויקטים שלו. ערב יציאתו של Fallout 4 החדש, הווארד הזכיר אותו בראיון. לדוגמה, בנו בחר את ההטבות הטובות ביותר (יכולות אופי מסוימות) שהיו אמורות להיכנס למשחק.

משחקי הווארד טוד
משחקי הווארד טוד

שחקנים רבים ברחבי העולם מחכים לפרויקטים חדשים מהמפיק הראשי והמנהל של Bethesda, בהירים, מעניינים ומקוריים. טוד עצמו אומר שיש לו עוד הרבה רעיונות.

מוּמלָץ: